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元宇宙是虚拟的,但赚钱是真实的

来源: 作者: 发布日期:2021-11-24 访问次数:523

元宇宙,作为科幻小说的产物,即便在科技日新月异的当下,它和人们生活的现实之间依旧隔着一层墙壁。

无论追求时髦企业将相关概念的故事讲得多么天花乱坠,真正能够承受元宇宙标签的产品都迟迟没有踪影,使得企业们对元宇宙溢美之词的背后,总是难免有脱离现实的空洞感。日前,英伟达CEO黄仁勋在接受CNBC旗下财经节目《Mad Money》采访时表示,各大公司之所以蜂拥入局元宇宙,是因为最终在现实世界中能减少成本浪费。

“企业会因为元宇宙而获得经济收益的原因,愿意投资一小笔钱来购买这种人工智能能力,希望能借此省下数十亿美元。”

黄仁勋描绘的互联的虚拟现实世界,不仅仅可以促进娱乐和商业领域的进步,而且有更实际的功能。比如,企业可以依靠元宇宙,减少成本浪费并提高运营效率。能通过英伟达旗下的CPU、CUDA、光追等软硬件技术,真正将元宇宙落实到工业场景。因此,在短暂的狂欢之后,受到投资人质疑的元宇宙,热度以肉眼可见的势态下跌。

对于追逐流量的企业而言,他们还不太想元宇宙这么快就失去“魔力”。于是,“元宇宙”标签的涉及范围开始进一步扩展,社交产品变成了元宇宙世界的“核心”、NFT和加密货币变成了元宇宙世界的“基石”、虚拟形象变成了元宇宙产品的标志性元素……

在更名“Meta”的脸书、出售NFT球鞋的耐克等企业的助力之下,渐冷的元宇宙,再次迎来了热度的高峰。

但与此同时,元宇宙也在不断被再定义,沦为依附在企业推崇的产品上的、一个内涵薄弱的标签。

而在被滥用的元宇宙标签背后,像NFT这样背负大众质疑的新鲜产品,究竟能为新概念热度的延续贡献多少时间?

元宇宙不是VR旧疾的解药

元宇宙,正在被一团诡异的迷雾笼罩。

2021年9月初,缺乏后续新闻的元宇宙降温明显,国内游戏公司出现股价集体下跌的情况,而在同一时期,考虑到企业“爆炒”元宇宙概念时提到的VR/AR、加密货币和区块链等产业当下的表现也并不尽如人意,坊间也陆续响起了对于企业大炒元宇宙概念的质疑之声。

目前看来,质疑之声主要聚焦在元宇宙究竟为何物,以及企业要怎样实现元宇宙两个部分上。而老实说,要理解这些质疑之声,要比理解当下企业们对于元宇宙近乎狂热的乐观情绪容易得多。

这背后的原因也很简单。大众对于元宇宙的认知,基本上是由相关的科幻作品构建起来的,而科幻作品中那些天马行空的大胆想象,在现实中难免会被技术、商业领域的障碍所羁绊。

以元宇宙代表性的沉浸式体验为例,在《黑客帝国》、《头号玩家》等一系列科幻作品中,由0和1构成的数字信息能够给予进入其中的用户视觉、听觉、触觉乃至嗅觉等丰富的感官刺激,进而搭建起一个与现实真假难辨的虚拟世界。

然而,在现实之中,企业们目前能够搭建沉浸式虚拟世界的方式,依然只有VR/AR技术这一个途径,并且也仅能支持视觉、听觉和通过手柄震动等功能反馈部分触觉,距离影视作品中呈现出的拟真效果还有着不小距离。

而抛开VR/AR技术的触角暂时还未能“制霸”全感官的局限不讲,VR/AR设备不够轻便、价格不亲民、画质不够清晰、平台缺乏优质产品等等一直阻碍着VR/AR产品向C端市场普及推广的问题,多年来也并没有得到显著改善,导致相关产品始终没能像智能手机那样走进千家万户。

事实上,大概从2017年开始,市场便对于存在着大量问题的VR丧失了热情,VR产业由此进入一段低谷期,投资额、软件发布量和设备出货量都呈现出下降态势,市场规模的增速也是逐年放缓。直到2020年,借由疫情居家隔离的红利,以及《半条命:艾利克斯》等优质新游的加持,VR才卷土重来,热度有所回升。

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