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我们离元宇宙还有多远?

来源: 作者: 发布日期:2021-10-26 访问次数:250

HTC正式发布全新形态的沉浸式眼镜“VIVE FLOW”,将时尚未来感的造型和全新的连接操作方式相融合,打造现实世界中的“元宇宙”。

进一步覆盖消费级市场

《失控玩家》让“元宇宙”这一概念开始破圈。而作为硬件厂商来说,HTC的产品也从企业级市场开始向消费级市场覆盖。

对于VIVE Flow的推出,汪丛青表示,任何行业成熟期都会走过很多不同的阶段,VR的出现虽然前期主要面向的用户群体是游戏玩家以及企业级的用户,不过随着行业和相关内容的成熟,让VIVE Flow这样的轻便设备能够让更多的人接触并体验VR产品,可以吸引大众用户进来到VR的市场,这款产品是HTC开始进入消费级市场的完整的VR产品。

从体验来看,与企业级产品不同,消费级产品更注重沉浸感和互动感。目前,VIVE Flow在同产品中具有明显的便捷性和便利性:VIVE Flow外观小巧时尚,双铰链结构使之可以轻松折叠,磁吸式衬垫方便摘取和安装,并支持以水和清洁剂手洗,便于共享设备时替换衬垫。仅189g的机身重量便于随身携带。

在汪丛青看来,VR产品已经日益丰富,价格日趋合理,内容和开发工具等生态链也日益完整,“正因为如此HTC把握时机开始推广消费者级的完整的VR产品。”

目前,VIVE FOCUS系列产品在PCVR基础上实现无线化,更有灵活性。此次推出的VIVE Flow可以随身携带,无论是出差、在路上行走、或是在车上都可以便捷使用,这一特点能够为VIVE Flow带来更大的用户群,更丰富的用户场景。汪丛青表示,对于小孩子和女生来说,VR眼镜更方便轻巧,非常灵活,虽然不能提供最佳的VR体验,但是却是能获得了最方便VR体验的设备。

行业整体进步 推动生态发展

想要推动VR产业的发展,行业的整体进步才能孵化出更好的产品。目前,HTC在硬件、软件、平台方面已经有很完整的布局。此外,近期HTC与中国电信展开合作,希望能够将VR产业扩展到更大的领域。汪丛青表示:“一个产品的成功是不够的,要考虑如何把整个行业做起来。”


据了解,生态建设一直是HTC在重点发力的方向,包括与行业伙伴携手合作、助力初创企业发展。四五年前,HTC一直在致力于帮助行业合作伙伴发展,比如与爱奇艺、大鹏、创维等建立合作伙伴关系。在行业最艰难的时候,HTC辅助全行业成长公司发展。此外,近五年,HTC投资了120多个公司,帮助很多初创企业成长。汪丛青谈到,在辅助行业发展方面,HTC一直保持着一个开放的心态。

汪丛青表示:“HTC做的全部东西,包括应用商店、内容、硬件软件都是开放式的。所有合作伙伴都可以拿来使用,共同促进行业的发展。”

我们和元宇宙的距离

元宇宙概念的火爆,让VR行业又重新“热”了起来。每一个新技术进入市场都会走一个“上下再上”的过程,真正成功的技术不是一直在向上走。每个技术都会有一个上下发展的过程。元宇宙的火爆给大家指出了一个长期的发展方向,让大家理解为什么要去做VR。

“我非常看好元宇宙的概念,但是大家不要太急。”汪丛青认为,在科幻片里面,元宇宙离我们还有五到十年,现实中也是逐步离我们越来越近。

VIVE Flow的形状和便捷性与电影中的硬件设备已经相近,此外,元宇宙需要的网络基础已经存在,“现在我们已经有了5G,再过几年又会有6G出来,而且现在千兆光纤也已经有了,网络问题自然不需要很担心,现在更缺的是更好、更多的内容。”汪丛青说道。

如何解决内容缺失的问题?汪丛青认为,从技术角度来看,未来内容制造会越来越简单,将有越来越多的使用者参与其中,凭借自主开发的工具就可以制作VR内容。“比如现在手机可以进行空间扫描,扫描以后马上可以上传,当你有了三维的设备或者三维的空间,制造虚拟世界其实是一个会越来越简单的事。再过几年,大家或许不是用手机直播,而是环境直播,这个未来离我们也不会很远。”汪丛青表示:“而且HTC VIVE Flow真的可以让你在虚拟空间中走动,这款具备六自由度的产品可以让你走进去,这就是未来元宇宙的门。”

汪丛青介绍,未来在VIVE Flow之后的产品设计中,HTC的设计团队将会加入手势识别功能,这样在不需要手机的情况下只需要连接一个充电宝就可以进行操作,十分灵活方便。不仅如此,眼动追踪、语音控制都可以实现,如果客户还需要手柄,HTC也可以提供手柄的使用。“所以,未来的发展趋势是尽可能让VR的用户拥有真实、简单的虚拟体验。”

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